2021年7月22日木曜日

「戦前回帰」するきな臭い今の日本には相応しくないゲームなのだから…

今の日本は「新たな戦前」なのかも知れない…

まず最初に言うが、何度も書いたように私は『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団(Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army)』(プレイステーション2。発売元・アトラス。以下『超力兵団(Soulless Army)』)の大ファンであり、主人公・ライドウ(Raidou)が大好きだが、しかし『葛葉ライドウ(Raidou Kuzunoha)』シリーズの復活には一切反対する。その理由は今までたくさん書いたが、今まではあまり書かなかった別の理由もあるので今回はそれについて。
今の日本は、時代の空気に敏感な者なら「何だかきな臭い感じがする」と分かるのではないか。改憲問題や歴史修正主義の蔓延、領土問題、嫌韓・嫌中思想の蔓延、北朝鮮への敵意など、戦前日本のようなきな臭い空気が感じられる(鈍感な人間には分からないだろうが…)。そう、まるで「新たなる戦前」のような空気。

『超力兵団(Soulless Army)』はそもそも「きな臭いゲーム」だからさ…

今まで何度も書いたが、おさらいしておくと『超力兵団(Soulless Army)』はこういう内容のRPGである。

1931年の大日本帝国(史実とは異なり「大正二十年」となっている。史実では「昭和六年」)を舞台とする『メガテン』(『女神転生(Megami Tensei)』)シリーズの一種であり、シリーズ中では異端。主人公のデビルサマナー・葛葉ライドウが、天皇(ゲーム上では大正天皇)と日本(国体)を守護する「超國家機関ヤタガラス」(国家神道がモデル。思想は極右としか思えない。以下ヤタガラス)の命令で「帝都」(東京)を守護する話。敵対するのは、日本を破壊しようとする「天皇にまつろわぬ者」たち(中には日本軍の軍人も居る!)であり、第七話ではヤタガラスに命じられ、危機に陥った天皇(としか思えない人物)を救わなければならない。最終ボスは「伽耶」(古代韓国っぽい名前)という少女と戦艦(実はロボットに変形する!)。

この内容を見るだけでも(パッケージイラストを見ても何となく分かるだろうが)「このゲームは何かきな臭い感じ、右翼臭、ナショナリズム臭、ミリタリー臭がする」と思うのではないか? 戦前日本を舞台にするとある程度そうなってしまうのは分かるが(人気の『鬼滅の刃(Demon Slayer)』も時代背景的には似ているけど…)、それだけでは無くやたらと旧日本軍軍人や軍用施設が出てきたり、戦艦が出てくる点、天皇守護組織を味方とし天皇と大日本帝国を護る点などもまたきな臭さを倍増させる。

きな臭い世の中で再び世に問うと警戒されるのは当然なので…

私がライドウのファンでありながらも復活には断固として反対するのは、時代の空気を敏感に読み取れてしまうからだろう。このきな臭い、戦前回帰したような空気。こんな時代に『超力兵団(Soulless Army)』のような、いかにもミリタリー色、右翼色の強いゲームを再び世に出せば、メガテニスト及びゲームファン、その他一般人から警戒されるのは当然だと思わないか? 人によっては「むしろ今の時代に合っているから出すべき」と言うかも知れないが、そう言うのは多分右翼っぽい人だけだろう。なお続編の『デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王(Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon)』(プレイステーション2)についてはその「きな臭さ」はだいぶ無くなっているが(とは言え時代は1931年のままだし…)、こちらについても復活は希望しない。結局、天皇守護の「ヤタガラス」が味方であることに変わりは無い限りは、「このシリーズは天皇崇拝を称賛しており、その結果として日本がやった戦争や植民地支配を正当化している(さらに「天皇制がもたらす差別」も容認する)ようにしか見えない」のだから。なお、続編においてきな臭さが随分和らいでいるのは、前作に批判があったからではないか、と考えている。
新作? それももちろん希望しない(そもそも開発チームは既に解散済みとのことで、今更作る気は無さそうだが)。もし今の時代に、若いスタッフによってこの『ライドウ(Raidou)』シリーズを作ると、その「きな臭さ」はますます倍増しそうだから。今の若い人の中には歴史修正主義、嫌韓・嫌中に毒されている人も居るだろうし、そういう人がこのシリーズを作るとなると危険だ…。
まあ、あからさまな差別表現(例えば「ライドウが中国人・韓国人を倒しに行く話」など)はゲーム倫理上不可だし、アトラスとセガ(親会社)も「差別は許さない」という企業理念は恐らくあるだろうし、「差別制度である天皇制を美化したり、歴史修正主義や嫌韓・嫌中を煽りかねないゲームはもう出すわけには行かない」と思ってくれると信じているのだけどね。

2021年7月14日水曜日

「天皇が出てくるメガテンは無い」なんてのは嘘だから…

天皇が出てくる『メガテン』は存在する

メガテニストたちの意見を見ていると、「天皇が出てくる『メガテン』は存在しない」と思っている者が多いと考えられる。
だが、天皇が出てくる『メガテン』は存在するのである。それこそがこのブログで扱っている『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団(Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army)』(プレイステーション2。以下『超力兵団(Soulless Army)』)である。

なぜそのことに気が付かないのか?

何度も書くが、このゲームの第七話は「超國家機関ヤタガラス」(味方組織。以下ヤタガラス)の命令で「大正天皇としか思えない『重要な御方』を救わなければならない」シナリオである。なおこのゲームの時代は1931年だが、「史実より大正天皇が長生きしている」設定である。
「天皇の出てくる『メガテン』は存在しない論者」は、この3パターンに分類されるだろう。
  1. 『超力兵団(Soulless Army)』をプレイしたことが無い。
  2. 『超力兵団(Soulless Army)』をプレイしたことはあるが、第七話まで辿り着いていない。
  3. 『超力兵団(Soulless Army)』をクリアしたが、第七話に出てくる「重要な御方」が大正天皇であることに気が付いていない。
ここでは「3」のパターンを取り上げてみよう。
第七話に出てくる「重要な御方」は、サブキャラクターの「ヤタガラスの使者」のセリフによれば「この御方は海軍の…、いや、日本國の未来において、重要な御方です」となっている。1931年の日本では天皇は軍の大元帥であったし(史実では陸海軍だがゲーム上では何故か海軍のみになっているのは気になるが…)、さらに彼は「大日本帝国にとって重要な人物」とされていたことも事実だ。
また「重要な御方」を救うことを命じる「ヤタガラス」とは本来、『古事記』によると「神武天皇(架空人物)を導いたとされるカラスの名前」である。それを踏まえれば、この人物が大正天皇だと分かるだろう。
それなのに、「3」パターンの人はなぜそのことに気が付かないのか?

歴史を勉強していないからこういうことになる

私が思うに、「3」パターンの人は「日本の近現代史のことをちっとも勉強していないし、天皇の戦争責任についても全く考えたことが無い人」が多いのだろう。明治天皇から昭和天皇までの天皇は、日本の敗戦まで「軍の大元帥」であった事実すら知らないのかも知れない。日本がダメなのはこういうところだ。日本の戦争、植民地支配、天皇の戦争責任について学ばないどころか、歴史修正主義に走って悪い歴史を美化したがる…。

2021年7月11日日曜日

二次創作小説めいたもの・「日本敗戦後のライドウ」

前回記事より

前回の記事。


ここでは、『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団(Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army)』(プレイステーション2。以下『超力兵団(Soulless Army)』)の未来では、韓国の歴史教科書には「十四代目・葛葉ライドウは韓国を苦しめた敵である」と書かれているだろう、といった話をした。
今回はそれを元にして、一種の二次創作短編小説のようなものを書いてみたい。タイトルは「日本敗戦後のライドウ」。

小説・日本敗戦後のライドウ

1931年(ここでは架空の「大正20年」となっている)、ライドウの活躍により「超力兵団事件」が終結した後、満州事変が起こる。その後大正天皇は死去し昭和天皇の時代になる(いつ昭和になるかは不明だがここでは1932年あたりとする)。そして天皇と超國家機関ヤタガラス(天皇守護組織。モデルは国家神道。以下ヤタガラス)の命令により日本は「日中戦争」、「大東亜戦争」(アジア・太平洋戦争)へと突き進んでゆく。
成人したライドウもまた、徴兵されて戦争へ行くことになる。それが大日本帝国を護ることだとヤタガラスに洗脳されてきたのだから。どこへ行ったかは不明(中国あたりかも)。無論そこでたくさんの敵兵を殺してきた。もしかすると一般人も殺したかも知れない。
そして1945年、沖縄戦が勃発し、日本には二度も原爆が投下され、八月十五日に敗戦となった。大日本帝国は滅び、新たな「日本国」となる。昭和天皇は戦犯なのに、裁判は回避され生き残ってしまった。
ライドウは無事に日本に帰ってくるが、戦後日本にはヤタガラスは存在しなかった。なぜなら、GHQがヤタガラスを発見し、「天皇を神格化するような組織の存在こそが植民地支配と侵略戦争を引き起こしたのだ。存続は認められぬ」として解体を命じたからだ。「葛葉一族」も発見され、解体を命じられたという(ただし「葛葉キョウジ」の祖先だけはひっそりと生き延びていた)。
ライドウは、もはや何を信じればいいのか分からなくなった。
「私が悪魔と共に、大日本帝国のため、天皇のために戦ってきたことがこんな結果をもたらすとは…! 私の使命は人々を脅威から護ることだった…。それなのに、多くの人々を殺してしまった…!」
ライドウはデビルサマナーを引退することを決めた。鳴海探偵社も退社。相棒の黒猫・ゴウトも居なくなった(中身は咎人・初代ライドウなので、ヤタガラス壊滅後に天に召されたのだろう)。ライドウとは名乗らなくなり本名で生活をすることに。ゲーム上では本名は設定されていないので(プレイヤーが決める)、ここでは「元・ライドウ」とする。
元・ライドウは東京を離れ、日本のどこかでごく普通の仕事をして暮らしていた。ある時、気まぐれで韓国へ観光旅行に出かけることを決めた。
韓国の歴史資料館を訪れた元・ライドウは、ある展示室に「過去の自分のこと」が紹介されているのを見つけて衝撃を受ける。そこにはこう書かれていた…。

「デビルサマナー・十四代目葛葉ライドウは、天皇崇拝組織・超國家機関ヤタガラスの命令で大日本帝国と天皇家を守護していた日本人。韓国が『天皇の名の下に』行われた植民地支配で苦しんでいることを知らず、ヤタガラスの味方であり続けた。韓国人からは今も恨まれている。日本の敗戦後、ヤタガラスは崩壊。その後のライドウの行方を知る者は居ない…」

そして周りの韓国人も、「天皇の味方をして、韓国人を苦しめたライドウは許せないよね」、「彼は『日本と天皇を守護するのは韓国を苦しめること』だって知らなかったんだろう」などと言う。
元・ライドウは思う。
「私は韓国人の敵なのか? 確かにそうだ、『天皇の名の下に』行われる植民地支配のことなど教えられなかった。もしそれを知っていたら、韓国人を救うためにヤタガラスを滅ぼしていただろうに…! 私はいったい何てことを…!!」
いっそのこと、韓国人たちに土下座して「私こそがライドウだ、何も知らずにヤタガラスに従って、あなた方を苦しめたことをお詫びしたい」と謝りたかった。だがもし実行しても「あなたがライドウだって? 何を言っているの? ライドウなんてずっと行方不明なんでしょ?」と言われて相手にされないだろう。
日本に帰国した元・ライドウは、どうすれば韓国人にお詫びが出来るのか考えていた。
「そうだ、魂だけ過去に戻り、別の人間に憑依して、かつてヤタガラスに従っていた自分を倒してしまえばいいのだ」
これはただの実現不能な夢想に思える。しかし元デビルサマナーの彼にはその力があった…。「アカラナ回廊」を経由し、魂のみ1931年に戻り、ある人物に憑依した。その人物こそこのゲームのヒロイン・「大道寺伽耶」だった。その時の伽耶は「伽耶に憑きし者」と呼ばれる。
そう、実はあの超力兵団事件は、全て未来から来た十四代目ライドウが引き起こしたもの…。伽耶に憑きし者は「自分はTOKYOミレニアムから来たテンプルナイトだ」とか「ライドウの名を継いだ者」などと言っていたが、それはただの作り話に過ぎないのだ。
伽耶に憑きし者の正体である元・ライドウは、かつての自分と必死で戦った…。だが、かつての自分はあまりにも強く、敵うことは無かった。結局、また戦後日本に戻ってきた元・ライドウ。
「かつての自分を倒せなかった私は、どうやって韓国人に詫びればいいのか?」
苦悩する元・ライドウ。やがて、日本に「歴史修正主義」と「嫌韓」が蔓延る時代に突入する。歴史修正主義者の歴史観では、「ヤタガラスとライドウがやったことは正しい、日本は侵略戦争などしていない、植民地主義は正しかった」となっているらしい…。元・ライドウは危機感を覚え、この歴史修正主義・嫌韓と生涯戦うことが「韓国人へのお詫び」になると考えたのであった。(了)

参照ゲームソフト

  • デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団(プレイステーション2/発売元・アトラス。英語版は『Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army』)

参考文献

  • デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 超公式ふぁんぶっく(ファミ通編集部責任編集/エンターブレイン)
  • デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 超公式完全本(ファミ通編集部責任編集/エンターブレイン)